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 Jael Dekercian

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Jaël Dekercian

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MessageSujet: Jael Dekercian   Jeu 14 Fév - 23:02

Bonjour à tous,

newbie de l'airsoft, issu du monde du JDR et du GN, MJ et passionné de Deadlands depuis des années et des années... je découvre depuis un mois (ou deux pas plus) le Oldwest. Invité par l'ami Tal qui m'a conseillé de m'inscrire... C'est chose faites!
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Kinéton

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MessageSujet: Re: Jael Dekercian   Ven 15 Fév - 14:13

Bienvenue sur la piste gringo!
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BAR Man

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MessageSujet: Re: Jael Dekercian   Ven 15 Fév - 14:45

Et bien welcome compadre....
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the punisher

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MessageSujet: Re: Jael Dekercian   Sam 16 Fév - 0:32


bienvenue ici l ami Exclamation
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Jaël Dekercian

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MessageSujet: Re: Jael Dekercian   Sam 16 Fév - 8:10

Merci pour l'accueil.

Ou pour reprendre un chanteur très connu: "Merci, merci beaucoup"...

En attendant d'avoir une tenue Old West, j'affiche en profil une image qui j'espère ne dérange personne...
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Tal

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MessageSujet: Re: Jael Dekercian   Lun 18 Fév - 15:40

Salut Jaël,

bienvenue dans l'ouest mon coyote.

tu verras ici les pieds tendres sont toujours bien (mal)traités ^^


A bientot sur le terrain.


Tal
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Jaël Dekercian

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MessageSujet: Re: Jael Dekercian   Lun 18 Fév - 15:45

Merci Tal!!!

Et vivement qu'on se croise sur le terrain! De part et d'autre ou du même coté camarade!
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SUSPIRIA

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MessageSujet: Re: Jael Dekercian   Mar 19 Fév - 19:24

Bienvenue à toi !!!
A quand un Deadland Grandeur Nature avec son lot de Pierres fantômes, Zombies et tentacules Wink
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Jaël Dekercian

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MessageSujet: Re: Jael Dekercian   Mar 19 Fév - 19:35

Figure toi que c'était à l'étude. Plusieurs scénarii ont été écrit... mais en GN, on se sert principalement de pistolets NERF (oui, vous pouvez rire) qui ont leur limite niveau look, et niveau performance.
Maintenant que j'ai découvert l'airsoft, et l'airsoft Oldwest, le projet prend un nouveau sens dans ma tête.
Le problème est maintenant le rapprochement GN/Airsoft, qui, si sont déjà proches, sont aussi éloigné sur certains aspects. Il me faut donc vraiment bosser là dessus. Mon but serait vraiment de faire un GN Airsoft, donc quelque chose qui s'adresse tant aux GNistes qu'aux airsofteurs. Et mine de rien, c'est un pari pas tout à fait gagner.
Je bosse actuellement sur un petit projet un peu didactique pour voir comment on peut faire. Mais pour l'instant c'est encore un projet secret... et je sais qu'il y a plusieurs SAS qui se promènent sur ce forum, donc, je n'en dis pas plus Twisted Evil
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SUSPIRIA

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MessageSujet: Re: Jael Dekercian   Mar 19 Fév - 19:40

Vas-y lance toi !
Me concernant, j'ai plus de 20 ans de GN et JDR derrière moi et je ne me suis mise à l'airsoft il y a moins de 2 ans seulement.
Mais beaucoup ici sont en train de faire le chemin inverse : bcp d'expérience airsoft et en cours de découverte du GN.

Mais au global, tout le monde dit YES !!!

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Jaël Dekercian

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MessageSujet: Re: Jael Dekercian   Mar 19 Fév - 19:44

C'est très encourageant!!!

Bon, je vais reprendre mon scénario qui pourrait, si les gens accrochent, le premier d'une série Razz

Disons que je bloque sur "l'importance du personnage". Quelle place donner au personnage interprété par rapport au scénario? Par rapport aux "missions"? Doit-on prendre le temps de définir un background de cinq pages, avec le caractère, les secrets... si le personnage disparait au premier échange de billes sur un Out...
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Tal

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MessageSujet: Re: Jael Dekercian   Mar 19 Fév - 22:50

salut jaël rapproche toi de chupa et Catof pour les "Op légende" elles me semblent les plus proches de ton projet. 3 ont déjà été faite.

Vraiment entre Airsoft et GN, regarde nos feedbacks ça peut t'inspirer



Tal
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Jaël Dekercian

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MessageSujet: Re: Jael Dekercian   Mar 19 Fév - 22:53

Merci du tuyau Tal Wink
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Kinéton

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MessageSujet: Re: Jael Dekercian   Mer 20 Fév - 13:37

Tu as bien cerné le problème Wink la solution est de rendre la mort du PJ casi infaisable en dehors d une exécution : blessures simples jusqu'au coma passager en cas de touches. C'est plus que faisable, on l à expérimenté lors de la conquête de l OISE et je vais reprendre ce principe pour le GN soft qui devrait avoir lieu en septembre prochain (14-15/09, beauvais).
Le BG fouillé c'est la seule vraie nouveauté pour beaucoup ici, mais connaissant le niveau de RP des habitués je ne me fais aucun soucis !

Lance toi, on te suivra.
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Jaël Dekercian

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MessageSujet: Re: Jael Dekercian   Mer 20 Fév - 14:20

Kinéton a écrit:
Tu as bien cerné le problème Wink la solution est de rendre la mort du PJ casi infaisable en dehors d une exécution : blessures simples jusqu'au coma passager en cas de touches. C'est plus que faisable, on l à expérimenté lors de la conquête de l OISE et je vais reprendre ce principe pour le GN soft qui devrait avoir lieu en septembre prochain (14-15/09, beauvais).
Le BG fouillé c'est la seule vraie nouveauté pour beaucoup ici, mais connaissant le niveau de RP des habitués je ne me fais aucun soucis !

Lance toi, on te suivra.

Merci beaucoup. ça fait vraiment très très plaisir et c'est très très encourageant. J'avoue que du coup hier, j'ai ressorti mes livres Deadlands et commencé à relire mes notes concernant le scénario et comment j'imagine les règles.

Je te suis à 80%... Là où je ne suis pas tout à fait d'accord (et c'est selon moi la difficulté), c'est que le personnage ne doit pas être complétement immortelle (excepté en cas d'exécution). Je pense qu'il faut doser. Un personnage que l'on perd à la première bille est biensûr infaisable, à moins de prévoir une dizaine (voir une vingtaine, vu à quelle vitesse Tal me sortait sur une partie :p ) personnages de rechange, et est démotivant : comment et pourquoi s'attacher à un personnage qui est destiné de toute façon à disparaître rapidement...
Mais à l'inverse, en GN, on a le même problème avec les personnages "inmourables" (oui, on a de ces expressions...). C'est pas motivant car il n'y a plus de challenge perso. Même si les objectifs des personnages restent passionnant, le fait qu'il ne risque rien à tout essayé le rend moins intéressant. Enfin, c'est mon expérience.
Et c'est bien là que je galère un peu: comment rendre le personnage mortel, sans le rendre trop fragile...

Mais je pense avoir trouver un début de piste à tester et à doser...
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